【最初の考察】ゼルダの伝説 知恵のかりものについてお話しします
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- Опубликовано: 30 июн 2024
- ゼルダの伝説 知恵のかりものについての、最初の考察です。
今回はめちゃくちゃしっかり見ながらではなくて、
流し見ながら拾っていく通しの考察になります。
再生リスト【考察】知恵のかりもの
• 【考察】知恵のかりもの
再生リスト【考察】ティアーズオブザキングダム
• 【考察】ティアーズオブザキングダム
★0:00 始まり
0:33 考察スタート
6:08 ゼルダがいる場所や世界観
8:53 トリィやトリィロッド
11:47 トライ文明と遺跡
13:58 ゲルド族の街
15:35 ハイラル城 船着き場?
21:23 気になった疑問点の考察
ティアーズ オブ ザ キングダム マスターワークス
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ゼルダの伝説ポータル
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@unou_zeldagame
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こちらの、壊雲体という名前のフォントをいつも使わせていただいてます。
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#ゼルダの伝説 #知恵のかりもの #考察 - Игры
この動画は2024年6月19日に投稿されたものです。
★0:00 始まり
0:33 考察スタート
6:08 ゼルダがいる場所や世界観
8:53 トリィやトリィロッド
11:47 トライ文明と遺跡
13:58 ゲルド族の街
15:35 ハイラル城 船着き場?
21:23 気になった疑問点の考察
知恵のカリモノしてる間にリンクは夢の中で夢を見る島にいる説
アイコンかっこいいですネ
うわぁぁ
なるほど
夢島はリンクが修行終わりにハイラル帰る途中の航海で漂流してるから多分違う
ゼルダの服装のデザインとピンク色のクリスタルに囚われた様子は時オカをイメージしているように見えました
初見時はリンクを失ったハイラルというワードも相まって、時の勇者敗北の物語なのではないかと思いました
今はそれともまた違う要素が色々見えてきたので考え直し中ですが、この時期が考察していて一番楽しいです!
だからデクナッツとかデクの木様とか出てたのか…! デクナッツ見ただけで興奮しちゃったよ!
トリィの頭についてる三角は召喚できる数を表してるっぽいですね
ベッドは召喚コスト1でモリブリンは召喚コスト2のようなので強力なオブジェクトを無限に出すことはできないのかなぁ
終盤でお借りできるであろうリンクはたぶんコストMaxなのかね
二種のゾーラが同じ作品に出てくるのはふしぎの木の実 時空の章以来ですね!(川・海の区分もここからだったはず)
その作品でも彼らが直接関わることはなかったので、どんな話になるのかすごく楽しみです
いかにも神トラ関連の世界線に見えますが、種族のデザインや文化がBotWのものに準拠していそうなのがとても気になるところ…
色んな作品の要素がごちゃ混ぜなのは考察しがいがあっていいですね
急ピッチでの動画制作おつかれさまです!
1:50 たしか、ハイラルヒストリアからハイラル百科へ情報が更新されたときに、木の実リンクは神トラリンクと別人という設定に変わってますね
7:36 神隠しという言葉は、文字通り神の力によるものでしょうか?三大神の遺産であるトライフォースの精霊が築いたトライ文明(仮)の力を利用しているから神隠しみたいな?もしそうなら、トライ文明の一人がザントやディーゴのように、ガノン勢力に寝返りハイラルに侵攻を始めるというようなストーリーになりそうです。
16:33 このシーンでゼルダが力を借りている魔物は私も見覚えがなかったので調査しました。別作品ですがピクミンシリーズに登場する、ヘビガラスという原生生物に見た目が似ています。本家には羽は生えていませんが、任天堂も推しているキャラクターのようなので意識したデザインになっていそうです。それこそ、夢島のような作品を超えたコラボのオマージュでしょうか?ゼルダシリーズに登場している既存魔物だったら申し訳ないですw
ご夫婦のご主人の服はエノキダっぽいし顔はタリンっぽい。かな?
冒頭リンクが持っている剣は「ロコモの剣」にも見た目が似てるなと思いました!時系列も時間軸もおそらく違いすぎますが、一応「かつて神が使ったとされる」剣だそうなので考えられなくもない…
ハイラル城の抜け穴の木が健在で、地面掘りたいです笑 スコップあるのかなー
「神隠し」の文字が出るシーンの左側にいる女性…
古いものとか丸いものとか化石とか好きそうな髪型してますよねえ…
ティアキンにて夢見の勇者服が新登場、入手するサブクエがありましたが、今考えたら今回の伏線だったかもしれないですね。
トリィの尻尾のフォースがかりもののコストになっているようですね
攻略していくとフォースの数も増えていって、かりものが増やせる→攻略可能箇所が増えていく感じですかね
なんとなくですが、旅に出るときのゼルダの服装は、神トラ2に出てくるヒルダ姫に似ているように感じました
マント,杖,頭飾り(真ん中が赤色)など共通点もあったりしますので...
リンクが持っていた剣なのですが、Twitter(X)にて"スクラビルドのマークにある剣"とほぼ同じであるというポストを見かけたので、ゾナウの剣である可能性はありそうです!
リンクが持っていた剣、ロコモの剣や夢幻の剣味を感じた。
早速の考察ありがとうございます❤
楽しみすぎますね😊
川ゾーラ、海ゾーラはふしぎの木の実で共演してますね
青イヤリングも同じくふしぎの木の実のメイプルがしてました(多分既視感の正体ではなさそう)
海ゾーラ、川ゾーラは時空の章でたしか共存してましたね!!
知恵の借りものっていうくらいだから謎解き要素が多いと嬉しい
仮に、これが神トラと同じ世界観を共有していて、神トラのIF…勝利ルートではなく相打ちルートなのだと仮定する
その場合に発生するのは、ハイラル史の更新
元々ハイラル史と言えるほどの複雑さが出たのは時岡からだけど、それ以前に初代リンク初代ゼルダ神トラと限りなく雑な流れで済んだ時代に出来た作品
なので「神トラでは存在が確認出来る事ならともかく、その要素が確認出来ないからと言って否定する根拠には出来ない」という事
現に、神トラではいなかったけど過去に時岡でゲルドが存在して、敗北ルートではゲルドは砂漠で現存していて、今回の新作では登場する…となると、神トラではこれまでのハイラル史のグレーゾーンになってたけど、ハイラル史を踏まえた上で神トラ時空の設定と世界を一新した作品になると思います
なので、「神トラになかったのに、新作ではこれがある!だから完全に別の世界線だ!」と判断しない方がいいでしょうね、と言うか…神トラに無い要素を全部アテ嵌めようとすると考察のノイズになるでしょうし、神トラに無かったのは古い作品だったからって思った方がいい
エコーズオブウィズダムいいね。
今作は、神トラルートっぽいからトライフォースでるかな。シーカー族も、ゲルド族も出るし、デクの木も山、海ゾーラも出るからみんな時系列混乱してる
頼むから「主人公捕まる!!! 完」で終わらんでくれよ…
森挟んで火山があると、ブレワイのマップ神トラのマップを45°回した説が崩れるな
もしかして180°回ってる…?
森を挟んで山と山がある分には別にいいのでは?
むしろブレワイと神トラの立地が共通してる事の根拠がより強くなったと思う
火山であるか雪山であるかなんて些細な事だよ(ブレワイのデスマウンテンが大昔も火山だった、と断定する方が疑問を抱く)
そうですよね。四つの剣+なら似たような見た目ではありますがハイリア湖の位置が結構特殊なんですよね。
雪のハイラル地域にハイリア湖があれば神トラとそっくりでしたが。。。
@@barrel868 このコメ見てふと思ったけど、神トラ、知恵かりは左利きリンクでブレワイ、ティアキンは右利きリンクなのか
鏡にして45°回せば位置関係問題なさそう?
あやしの砂漠は砂漠じゃなくて砂浜になれば他の位置関係も割とキチンと行きそう
ゾーラもリト族で言い訳作れるし
最後リンクを借りてガノンを討伐するんですね分かります😊
ゼルダ無双のシアの戦い方ですね!わかります!
なんか夫婦の神隠しのシーンで奥さんが神隠しに入るとき白くなっていますけどなんか意味あるのでしょうか?
かりものを設置した時にトリィの▼が上につくから、おそらくかりものを設置できる個数はトリィの▼の個数、映像内だと最大4つみたい
強い魔物とかは1体で▼3つ使ってたりするし、コストが高いかりものは1 つしか召喚できないみたいな感じかな
ストーリー進めたら設置上限が増えたりするかも
時系列は敗北ルートに組み込まれそう
神トラ、夢島のリンクと不思議の木の実のリンクは別人ってことになってませんでしたっけ?
ハイラルヒストリアからハイラル百科で解釈が変わった部分だと記憶してたんですが
トリィの顔なんか似てると思ったら
ヒカリピクミンか
8:46 ・・・エノキダ社長?
10:35 多分トライフォースの設定抑えてるんだと思う
敵は覚えるというコマンドZX?が敵を倒した時に一瞬出ていました。
水浸しの村は木の実の世界なのかなぁ…
木の実は設定的にはトライフォースの生み出した試練の異世界なので木の実であった出来事や種族は時系列に反映できなかったのでできれば今作で拾い上げてほしいところはいっぱいありますね。
@@drac9027
プレイ当時は自身が子供で木の実2作が大好きだったんです。でも周りにプレイしてる人も知ってる人もいなくて寂しい思いをしていましたが、今ではこんなに同志がいて嬉しいです!時系列も気になりますし、掘り下げて欲しいですね😊
投稿お疲れ様です!
ゼルダのデザインは時オカをベースに神トラを加えた感じですね
髪型と頭飾り、薄ピンクのドレスに濃いピンクの胸元と紫色の前掛けは時オカゼルダの要素、服が半袖で金の腕輪を着けている点は神トラゼルダに見られます
クリスタルが割れて降りてくる時ぐらいしか見えませんが、三角マークの耳飾りを着けているのも、時オカ・神トラ・神トラ2・木の実のゼルダ姫がトライフォースの形の耳飾りをしているのと同じです
ゼルダ姫といえば時オカが代表的なのと、(恐らく)敗北ルートの作品であることを意識したデザインで、新しいゼルダ姫が見られるのは嬉しいですね
ただ、個人的にはすでに時系列が混雑している神トラ付近ではなく、もう少しブレワイに近い時代の敗北ルートではないかなと思います。作品間の時代が狭まるとハイラル史等の整合性を取るのが難しいのと、神トラでガノンを封印したのに即復活するのか?と疑問なので
あとはブレワイ要素も見られるのは新規ユーザーへのファンサなのか、時代の繋がりを示唆しているのか…
神トラ要素、ブレワイ/ティアキン要素が絡み合っている感じがあって尚更混乱するw
デクの木様がいるのは迷いの森の奥だけど、神トラには不在。
まぁ最新作はどうやら神トラマップを拡張したような感じっぽいので、地図外の位置に存在していたってことなのかな?
でもマスターソードが安置されている場所は神トラは迷いの森奥で、ブレワイも迷いの森奥。
それに何より、左上の火山が気になり過ぎるw
ブレワイマップと比較すると、はじまりの台地じゃなくマップ全体で考えた場合そこに位置するのは所謂ヘブラ地方。
でもそこは火山ではなく雪原地帯、対して右上はブレワイだとデスマウンテンで火山地帯で映像ではティアキンよろしく静まり返っている(神トラでも火山というより山岳地帯っぽい大人しめの活火山地帯)
考えれば考えるほど混乱極まるww
ハイラル史のベースとなるのは時岡に登場した要素がかなり含んでる、でも神トラはそれ以前の古い作品だからハイラル史においてはグレーゾーンな部分が多い
神トラには「まだ」なかった要素を今のハイラル史に当てはめようとすると混乱する事になるから、新しい作品だからハイラル史を踏まえた神トラ時空のアップデート作品だと思った方がいいと思う
デクナッツはおそらくアキンドナッツで、デクの樹サマもオカリナに近いデザインなのが気になります。
海ゾーラと川ゾーラは木の実で共演してたよね
あれ?ふっと思ったんだけど同じ作品には出てたけど同じ画面には出てたっけ...?
@@user-zh2qb8nf2x 同じ画面というか、海ゾーラからすれば川ゾーラという「モンスター」と一緒にされたくない、ってあるから、NPCと敵キャラと同じ画面に入る事はない
モリブリンの上にトリィの△が2つあり、トリィの後ろの△が2つ消費してるので、カリモノの召喚の制限があることがわかり、戦闘も一筋縄ではいかなそう。リーデットは3つ消費してるので、強いマモノにはそれなりのコストがかかるっぽいですね。ゲームデザイン的には当たり前かもしれないですが。
あとカリモノ選ぶUIは図鑑から選ぶコマンドもあるので、ティアキンからの改善点かもしれないですね。
神トラ〜木の実まで同一リンクだと言ってましたが確かハイラルヒストリアの時は神トラ木の実夢島の順番で同一でしたが、その後発売したハイラル百科神トラ夢島木の実に順番に変更され木の実リンクは別人だと再定義されませんでした?
知恵のかりものは個人的には神トラの封印戦争直後じゃないかなと思ってますね
時系列的には神トラの前でリンクも時オカ神トラとは別人
ガノン本体は封印されてしまったのでマスターソード不要でも倒せる程度のファントムガノンや、この動画で言われてるみたいに色々と神トラと時オカのハイブリッドな要素が多く両者の間の時系列って感じるのと
神隠しも闇の世界が出来上がる過程でトリィも神トラでは声だけでしたがガノン撃破後にトライフォースの精が存在することは示唆されてるので力の暴走をどうにかするためゼルダの前に現れ、あの水を借りるシーンも水が浮いてたり背景の感じから神隠し世界ですからトリィの庇護下だから探索できるの感じでムーンパールの元になる存在って感じですね
なるほど神トラの封印戦争直後…面白いですね。神トラが時のオカリナとどれくらい離れているのかというのはたしかにわからないですもんね。
リンクの冒険でもトライフォースの精霊が出てきていましたよね。見た目はおじいさんでしたが精霊はその時々によって世代か見た目かが変わるのでしょう。
ふむ、ムーンパールの元になるとはどういうことでしょうか?
土地や剣、弓のデザインなどは神トラ世界をアップデートとか新解釈した結果かもしれません。だから神トラ×ブレワイみたいになってるのかも。
現代のゲームに求められている広大なフィールドとボリュームが出せるから。
その上で今作は神トラ直後のif世界とか?
確かマスターワークスでもゼルダの伝説は伝承的なもので解釈が変わることがあるとかどうとか言ってた気がする。
トリィロッド=借り物の杖で、オブジェクトを借り物ポーチに取り込んで、魔法の力でオブジェクトを複製する要素は、ティアキンのスクラビルドとブループリントの要素を彷彿とさせる。
魔物や妖怪までも借り物ポーチに取り込めるのって、ん?ティアキンにて、有志が個人的に拡張したブループリントのMODを思わせる表現だと。
※実は、ティアキンでも、そういったMODの実装は出回ってしまっています。そして、借り物の杖のようなブループリントの拡張のMODが出回るのも時間の問題だ。
多分関係ないんだろうけど 13:24 の風の仕掛けはトライフォース三銃士であった気がする
19:31 自分はこれカメイワに見えましたね
アイテムを一度に出せる量が増えていく感じですかね
トリィの尻尾(?)気になります
お忍びゼルダ様の服装は神トラ公式イラストの囚われ時の水色の服装に形が似てますよね。私服なんだろうな
※超長文というか今回よほどうれしすぎたせいで思ったことつらつら並べまくったラクガキコメントです!よかったら流し読みしてくださいw
初見時は2Dブレワイきたぁーって思いましたね!
ブレワイ開発時のプロト版をそのままではなくてアレンジしてぼくらに届けてくれるなんて粋な計らいですよね。だから神トラ的なデザインに惑わされないように見ていこうって思いました。ゼルダも時オカ(ふしぎの木の実)のようなデザインですし、冒頭のガノン戦闘時のクリスタルも時のオカリナの色形を思わされます。
また、夢を見る島リメイクのエンジンやビジュアルはせっかくならまたリメイクをそのままやるのではなくて新作出しちゃおうっていうのはとてもゼルダらしいって思いました。ムジュラの仮面の時も時のオカリナのエンジンの再利用で新作を作られてましたしね。(まぁ専門家ではないのでエンジンとかよくわからないですが…)
ゼルダ姫が公式にプレイアブルになったもので考えるとゼルダ無双シリーズとケイデンスオブハイラルでしょうか。どちらもゼルダ姫としての個性がしっかりとでているプレイアブルだったと思います。基本ゼルダ姫は王族なのでレイピアが合うという認識が多い。過去作で光の弓矢を扱えるので弓術などを駆使した戦闘が目立ちます。厄災黙示録に関しては剣技ではなくシーカーアイテムを駆使した戦闘方法でした。それは今作のゼルダを思わされますね。
フードをかぶっている様子はTPのゼルダを思わされます。ハイラルを救えなかった為に喪を身にまとっていた王女という点では似ているのかもしれませんね。また私服ということに関しては神トラのパッケージのみのビジュアルを思い起こされます。また、フードにロッドというとシリーズお馴染みの敵のウィズローブを思わされます。王道の魔導士の姿ですね。リンクの冒険でもゼルダ無双でも横行国魔法を駆使した兵士がフードをかぶっていたのでゼルダでも魔法使い姿として一般的なものなのでしょうね。そういえば神トラの薬屋や占い師などもフードをかぶっていましたね。
今作はブレワイを踏襲したようなゼルダのケイデンスゼルダでやってくれたことを今度は本家がやってくれるのかって思うとすごく楽しみですね。2Dゼルダが出るたびに3Dゼルダで出てきた魔物が2Dに落とし込まれるのが毎度うれしくて楽しみなのです♪デクババに倒されるまえにグエーが肉を食べていましたがモンスターに肉をあげるというアクションは初代やBotWなどでもできましたよね。敵攻略の幅が今回も期待されますね。
モンスターが扱えるという発想で、少し違いますが大地の汽笛のファントムを思わされました。大地の汽笛ではリンクが幽体のゼルダ姫を指示して戦ってもらいましたが、最近のスマブラのゼルダは自らファントムを扱っていますね。だから逆輸入なのかなと思いました。また、これも少し違うけど今回のビジュアル的に思い出したのはふしぎの木の実の指輪でモンスターなどに変身できるだけのおまけアイテムです。あれは攻撃ができなかったのを残念に思っていました。変身して戦うのは楽しそうです。でもムジュラの仮面でも巨人の仮面入れて五体で大変そうなのにもはやカービィレベルになってしまいますね。右脳さんがおっしゃっていたように像だけでしたが操り行動させるコピーロッドは近いかもですね。そういえばゼルダ無双でもゼルダ姫が扱っていましたね。王家のアイテムだから今回のロッドにますます似ていますね・・・。余談ですがコピーロッドが何故王家で扱われたのかも気になりますね。風のタクトの操りの唄も神の塔にありましたし、自分の代わりもしくは分身を身代わりにして行うというのはフォーソードも似ています。そこらへんも掘り下げると面白そうですね。
ここからはその他の思ったことメモ
今回右脳さんの動画見るまではBotWの地形だと思っていたのであの西の赤土色の山はデスマウテンだと思っていました。
TPのデスマウンテンに蒸気が噴出しているところがありましたね。
神トラのへブラ山は後にラネール山と呼ばれ北西のデスマウテンは後にヘブラ山と呼ばれましたとか説明があれば納得出来ちゃいますね。
四つの剣+でいうと山と呼ばれていないけどハイリア湖の側近に滝がそびえていますよね。物語にかかわってきませんがあそこにも敵として青い半魚人ゾーラが現れます。
緑の王道半魚人ゾーラは初代から続くデザインですが、BotWのシド王子のフィアンセのヨナがどういった生まれなのか詳細が不明な部分もありますが、見ため的にもよそで暮らしている種族ということもあり初代からいるゾーラとの関連が気になります。新しいマスターワークスで拾ってもらえていればいいですね。
もう片方のゾーラとゲルド族はBotWやTotKのデザインを踏襲しているものと思えます。もしコタケコウメが今回のゼルダに出てきたら耳がとんがっているのかもしれませんね。
ゼルダ姫が謎の領域から逃れてきたのはハイリア湖から東の方からでしょうか。ブレワイで言うとフィローネの方角ですね。道中もっと道があって他の方面につながっているとかある可能性もありますが・・・。
とまぁいろいろ省きながら書いたつもりだったのですがなぜか長文になりました。地形に関してはいろいろ考えていることありますが不明な点が多いのでこれ以上はひとまずやめておきますwお付き合いいただきありがとうございました!
遺跡にある点と棒がモールス信号になっていたりするのかな?
木の上に乗るシーン よく見ると箱とベットとトランプリンとテーブル組み合わせてますね
これオープンワールドなのかな?
だとしたら毎回組み立てないといけないのかな?
ガノン倒すぐらいリンクが踏破してるはずの世界なのに何故か各所に残ってるボス→最近のリンクはガノンに直行するから
で説明がつくな
9:40
お尻に4つのトライフォースっぽいものって言ってるけど、牢屋のシーンでは3つなんですね。ただの開発段階のブレなのか、何かストーリー進展で変わるのか
って思ったらカリモノを出した時に減ってるのか、ということになるとストーリーが進むたびに増えていきそうな気がします
個人的にはトライフォースよりはフォースなどの似た別物なのかなぁって思ってます
メタ読みもありますけど、トライフォースの妖精・精霊って何?ってのがピンと来ないのもので
マップが神トラにそっくり、神トラデザインのガノンとゼルダなのは、今後神トラリメイクも視野に入れているのか、それとも当初は神トラリメイクのつもりだったのが途中で新作にシフトしたのか、それともそれとも他に意図があるのか…🤔
いずれにせよ知恵のかりもの、楽しみですね!
ただのリメイクだとやはり新鮮さが欠けてしまいますからね。ボクとしてはリメイクがあるなら買いますがね!
でも、任天堂がリメイク作るとしたら新しい遊びを入れることを重視しているので神トラ2や四つの剣+のように新しいものを取り入れてほしいところはあります。
夢を見る島はジオラマ風という特性と体感的なタイミングアクションが楽しめました。神トラに関しては神トラ2でアイテムやアクションはだいたいリメイクしつくしていると思います。変わり種としては四つの剣+は四つの剣や神トラや風タクを合わせたようなゼルダ。トライフォース三銃士は神トラ2のような2Dだけど段差がある立体的な謎解きアクション。
今作はたしかに神トラリメイクと言えるかもしれませんね!でも同時にBotWの2Dリメイクだとも思っています!楽しみですね!
@@drac9027 同感です^^
単純に神トラリメイクするよりも、神トラ的世界観×夢島リメイクのビジュアル×ブレワイ・ティアキン的なクリエイティブ要素で、新しい遊びを創造するのがゼルダらしいですよね!
剣に関して
負けルート確定ならば、勇者では勝てない剣を持って挑んだ説
リンクの持ってたゾナニウム弓みたいなの
あとゾーラ族の新旧の姿
トリィのしっぽが姫のお借りする回数、増えるのかなぁ
使う度にトリィのしっぽの△が物や魔物についてる
ヒノヤコマかわいい
なんとなくだけど、神トラに近い感じなら浸食してる闇の中に入れるようになりそうな…?
説明難しいけど、トワプリっぽさもあるからどうなんだろな…
ルートは違うけど、神トラ2とトワプリの間みたいな雰囲気あるからやっぱり入れたりするのかな?
剣スクラビルドのマークの剣に似てるよね〜
動画の映像でゼルダがトリィロッドを机にかざし無数の輝きを取り込んだ後、崖で取り出し使用するシーン…やっぱコピー&ペーストしてるように見えるんだよなぁ…それをこの新作ゼルダでは「借り物」って要素に組み込んだのかな?
リンクの剣、スクラビルドのアイコンの剣とほぼ同じデザインらしいですよ
多分これ、裏面にリンクがいて操作できると思う。
こんだけゼルダが主人公って宣伝しといて、結局リンクも操作キャラだったら、ちょっとがっかりする
ガノンが闇の世界から出てきたって考えるとどの世界線でもありえそう。個人的な妄想は厄災の黙示録クリア後の世界に別のガノンが来た的なストーリーかと思った。マスターソードが使えない理由は分からない
神トラのマップぽいけど神トラでデスマウンテンとヘブラ山が一緒に存在するのがちょっと違和感ある🤔マップ的には神トラにブレワイ要素を混ぜたマップ感がある🤔マップでハイラル城🏰の付近にリンクの家🏠️が無いのも気になるけど🤔
僕も初見はブレワイのマップだと思っていました。だから東の山はラネール山かなと思っていました。
神トラ2から初代までの時代かリンクの冒険からブレワイの間の時代か、はたまたトワプリや四つの剣+のルートか・・・。マップの特性で時系列を把握できるようにはできてはいないですがつい考えてしまいますね。
てか魔獣ガノンとリンクはどこで戦ってたんだ?
神トラってハイラル城でラスボス戦じゃなかったっけ?
少なくとも神トラ2はロウラルの城だった
神トラでガノンと戦うのは闇の世界のピラミッドの内部なので新作PVの薄暗い石造のステージに雰囲気は近いかもしれません
ただガノンと戦う為には予めカメイワに封印されていたゼルダを救出する必要があるので新作PVのように封印されたゼルダと共にガノンが待ち受けるというのは神トラでは起こり得ないシチュエーションだと思いました
そうですね。あえていうなればクリスタルにつかまっているわけではないけど、初代やふしぎの木の実はゼルダがとらわれたまま魔獣ガノンと対峙していましたね。
トワプリはゼルダ解放前で気絶していたけどハイラル城。四つの剣+は風の塔の地下の大広間みたいな場所で戦いました。ちなみにふしぎの木の実は異空間のような場所にガノンのダンジョンがありましたね。ガノン討伐する作品でまったく同じ場所とシチュは今のところないですね。
仮にマスターソードじゃないとすると、可能性としてマジカルソードが妥当か…?(初代ゼル伝)
あの夫婦のおじさんの服はカールおじさんだね。
海ゾーラ川ゾーラの会合熱いな
同じ時代に存在してたんだ
モンスターとしての川ゾーラが先、味方となるゾーラが出たのが時岡、その次に川ゾーラと海ゾーラ概念が出たのが不思議のきのみ
存在はしていたんだろうけど、最新作になって二種ゾーラがコミュニケーションを取る描写がされるのは今回が初になる
今作はEoWなんだ
別にゲームの雰囲気変えるのはいいかもしれないけど、ストーリーはしっかり一貫性持たせて作って欲しいな
ただの内容の薄い続編ものやないか
かりものの予測変換は 借り物 鳴り物 光り物 被り物 何かあるかな
絶対違うと思いますけど
トリィ見た時、コログかと思った
まぁ…そう見えなくもない…多分顔(体?)の形がコログの葉っぱに似てるからかな?
ブレワイ、ティアキンでゼルダのプレイ人口増えたからこの2作寄りのデザインにしとんかな?
今までゼルダの時系列の考察とかめっちゃ好きだったけど
ティアキンでどうでもよくなっちゃったなー。
何故でしょうか興味があります!